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Un backend temps réel
Le projet demande de gérer beaucoup d’états et d’interactions qui doivent rester cohérents en permanence.
Projet perso · Serveur de jeu · Bêta ouverte
Solofus, c’est le projet sur lequel je peux facilement perdre mes soirées. C’est un serveur de jeu personnel sur lequel j’expérimente autour du gameplay solo et de systèmes maison.
J’aime Dofus, mais une grosse partie du jeu dépend d’autres joueurs. J’avais envie d’expérimenter autour d’une expérience pensée pour avancer seul ou avec très peu de monde. Solofus n’est pas affilié à Ankama.
Le projet m’a surtout permis de travailler sur des problématiques de backend temps réel, de gameplay et d’intelligence artificielle dans un contexte beaucoup plus complexe qu’une application web classique.
Le projet regroupe plusieurs briques autour du serveur et de l’expérience joueur, avec notamment des systèmes de gameplay et d’IA développés spécifiquement pour Solofus.

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Le projet demande de gérer beaucoup d’états et d’interactions qui doivent rester cohérents en permanence.
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L’IA doit prendre des décisions utiles sans rendre le jeu prévisible ou artificiel.
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Chaque système ajouté doit améliorer l’expérience sans casser les mécaniques existantes.
Bêta ouverte
Solofus est aujourd’hui en bêta ouverte et me sert autant de vrai projet produit que de terrain d’expérimentation technique.
Visiter Solofus ↗Vous avez une idée, un projet à reprendre ou juste un problème technique à régler ? Envoyez-moi le contexte et on voit ce qu’il est possible de faire.
M’envoyer un messageayoub.belkacemi44@gmail.com · github.com/youbi449